#geometry # Метод I ## Алгоритм 1. Построить диаметр и серединный перпендикуляр к нему ![[Pasted image 20220415170815.png]] 2. Соединить точки пересечения концы диаметра с точками пересечения серединного перпендикуляра с окружностью ![[Pasted image 20220415170904.png]] ## Объяснение По следствию из [[Теорема о вписанном угле|теоремы о вписанном угле]], угол, опирающийся на диаметр [[Окружность|окружности]], прямой. # Метод II (aka через Теорему Фалеса) ## Алгоритм 1. Построить окружность с тем же радиусом ![[Pasted image 20220415171104.png]] 2. Построить окружность с радиусом, равным серперу ![[Pasted image 20220415171137.png]] 3. Найти диаметр ![[Pasted image 20220415171154.png]] 4. Построить вписанный угол ![[Pasted image 20220415171219.png]] 5. ![[Pasted image 20220415171233.png]] ## Объяснение В данном случае радиус окружности (большой) частично лежит на диаметре оригинальной окружности (из данного), поэтому мы, пользуясь теоремой о вписанном угле, строим прямой угол и ищём точки пересечения его сторон с окружностью. Дальше тривиально.